Gamification_CORSO RISERVATO IIS SEVERI GIOIA TAURO

Obiettivi: offrire ai docenti una metodologia innovativa che utilizza l’arricchimento di ambienti di apprendimento con dinamiche di gioco di squadra, competizioni e premi per favorire l’autoapprendimento attraverso il coinvolgimento di tutta la classe

Contenuti Esempi di giochi, quiz e gare di squadra